第十六章 动物和怪物
“动物”是任何非智慧的自然生物,例如犀牛或老虎。“怪物”则指的是幻想的或非自然的生物——既有可能是智慧的,例如龙;也可以是非智慧的,比如食肉史莱姆。他们都是未开化的,文明程度低下,多多少少和人类不同。
既然动物通常是非智慧的并且几乎没什么技能,而对PC 们来说怪物往往更有挑战性,GM 就没必要把它们做成一个有血有肉的人物。要是GM 控制着一只生物,他可以简单地查阅一下它的未修正种族模版——或者如果这家伙是作为敌人的话,仅仅列出几条战斗数值。
不过,作为PC 的动物和怪物们往往需要完整数据。GM 也可能希望创造出一些动( 怪) 物NPC 作为完整的人物。这就是“一头狼”和“一头为村庄带来恐慌的狡诈老狼”
的区别。